Esse tempão e o apagão

11/11/2009

Nesse tempão que fiquei sem postar, eu continuei jogando, apesar de nas duas últimas semanas ter sido com 3fps e todos os gráficos no minimo (PC do meu irmão é meio velhinho), essa semana troquei a fonte do meu PC e já estou jogando normal, e nesse periodo eu continuei fazendo raids, dentre elas toc 10 man, onyxia 10 man e vault 10 e 25 man, o problema desse período é que eu estava mais empolgado jogando com meu alt druid tanker (Metalmorfose) e estava tão empolgado que chegou ao ponto de todos acharem que ele era meu main.

O Rafarpo está mesmo meio desequipado, ele ainda está com a gear de ulduar e poucos itens que peguei recentemente em ToC 10man.

Comparando um pouco os 2 personagens, o druid está com 4 peças t9 que peguei com emblems e mais alguns itens de toc 10, eu realmente tenho raidado mais com ele, mas mesmo assim, a gear do huntard ainda é superior, com uma diferença bem pequena.

O importante disso é que é muito mais fácil achar pugs e até mesmo raids da guild como tanker do que como dps, e isso na verdade é o que está influenciando mais na gear neste momento, apesar de meu esforço nestas últimas semanas, nas quais eu decidi que vou voltar a investir no hunter, e mesmo estando com cap para toc 25 e em todas nas quais fui, eu sempre permaneço entre os 5 top dps, mesmo assim está muito dificil de encontrar raids com o anão brabão.

Nesse momento estou sempre tentando achar raids, e ainda voltei a investir nos achievements com o hunter, isto desde o evento do halloween, além de estar upando todas as profissões secundárias e voltando a produzir grana com as profissões primárias. Essa semana consegui sair do “perrengue” de só ter gold para pagar repairs e consegui dinheiro para voltar a investir e conseguir mais golds (aeeeee, vamos ver se consigo voltar a atingir 19k de gold na bag).

Ontem como prova para eu mesmo de que finalmente o huntard voltou e o druid que vai ser o alt, eu consegui ir com o pessoal da guild para uma toc 10, mesmo com uma gear mais baixa eu fiquei em primeiro no dps contra as Bestas, e na luta contra o Lord Jaraxxus eu fiquei em primeiro como dispeler e em 3º dps com um pouquinho menos que o segundo e o primeiro, e nesse exato momento que veio o apagão, não deu tempo nem de ver o loot, a luz começou a piscar e lá vai eu correndo e desligando tudo das tomadas em casa, quando consegui desligar o Som a luz caiu definitivamente, olhei para a rua e as casas ao redor, havia apenas a escuridão. Nesse momento eu pensei o mundo conspira para que eu não invista no hunter, já não basta eu ter de aguentar o pessoal da guild falando e brincando no gchat que é melhor eu tankar mesmo, ainda tem um apagão quando eu consigo uma chance de melhorar um pouco minha gear.

Enfim sem nada para fazer me restou apenas pegar uma lanterninha e ir ler meu precioso livro “O Rei do Inverno”, esperando que a luz voltasse antes da hora de dormir.

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Improved Track

09/11/2009

Há algum tempo eu fiz um post falando sobre addons para hunters, nesse mesmo post eu comentei sobre o Auto track:
“O Auto Track funciona assim, quando você clicar em algum mob seu hunter automaticamente vai ativar o track correto. O addon é bem simples, mas ajuda bastante, pois ele aumenta seu dps evitando erros que acontecem por um pouco de falta de atenção, além de deixar você economizar alguns botões na barra de atalhos.”

Então o Kyokamiho comentou sobre a possibilidade de não precisar trocar mais o track:
“Rafarpo posso estar enganado mas eu leio sempre o http://www.mmo-champion.com, e a muito tempo foi dito nele, que se você tiver o improved tracking você não precisa estar trackeando o exato tipo de bicho que você está batendo, é só estar trackeando qualquer bixo.
Ou seja essa de trocar o tracking não seria nem neceessário. vou até procurar depois em casa e te mostrar isso.”

Enfim eu fui pesquisar e achei um post no fórum da blizz que confirma o que o Kyokamiho disse.

Segue o post:
“Bottomline: Imp Tracking was changed in 3.0.8. As long as you are tracking any one of the creature types the talent adds extra damage against, you are doing that extra damage against all included creature types. There is no need to change tracking to match the specific creature you are presently fighting against.”

O que o post diz é que no patch 3.0.8 o improved tracking foi alterado e não importa qual o track está ativo, o bonus irá funcionar para todos os mobs. Exemplo, você está com o track humanoid ativo, você pode estar batendo em um undead que seu dano continua tendo o bonus.

Link do post onde eu achei: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8465066984&sid=1

Outro post falando sobre algumas alterações de hunters e esta mostrando sobre o improved tracking: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=13275172587&sid=1

Enfim, então pode deletar o Auto Track ae, porque é um addon inútil. Antigamente em luta de bosses com adds ele era muito importante, pois havia bosses do tipo giant (Track Giant), com adds do tipo Elemental (track elemental), etc… E realmente era chato ficar trocando o track a todo o momento que você mudava o target do boss para um add.


Fim da Indecisão

05/11/2009

Todos sabem que 24 é o número da indecisão, pois é aos 24 anos que a pessoa se decide ,não é isso o que dizem a quem faz 24 anos de idade? No blog é o 24º post que decide se o blog continua ou não.

Tá, tá, mentira. Mas é que eu não podia ter perdido a oportunidade de brincar comigo mesmo por ter deixado o blog parado, por pouco mais de 5 semanas, justamente quando chegou no post número 24.

O que aconteceu?

Bom quem navega pela wowesfera que tem ai na net e viu meus comentários pelos blogs, soube sobre uma suspeita de que eu talves fosse para a horde. Isso iria ocorrer com a entrada da próxima expansão (cataclysm), onde surgiriam os worgens na ally e os 2 casos que me fariam mudar para o lado das aberrações (horde), os goblins, que um dos meus amigos iria querer jogar, e o temível tauren pally tanker, que meu outro amigo iria querer jogar. Esses 2 são as pessoas culpadas por eu ter entrado nesse mundo do WoW, principalmente na Blizzard. Eu iria para a horda para acompanhá-los e não ficar sozinho sendo obrigado a matá-los na horda.

Começo da Indecisão

No dia 22 de setembro de 2009, foi o dia que eu recebi mais visitas no blog, eu estava até meio empolgado com o jogo e o blog. Quando cheguei emcasa após o trabalho, jantei, tomei banho, fiz minhas coisas e loguei no huntard, e foi nesse momento que tomei o primeiro tapa na cara, meu amigo deu a notícia de que ele estava parando de jogar juntamente com o outro amigo, justamente os 2 que haviam me viciado no jogo, e nesses dias eu ainda estava naquele momento problemático que disse alguns posts atrás, o momento em que o jogo estava me prejudicando um pouco na vida real. Juntando as 2 coisas, me bateu o desânimo total com o jogo e o blog.

O Retorno Conturbado

Bom jogando enquanto o tempo pago não vencia, eu decidi voltar para primeira guild que eu entrei quando comecei a jogar na Blizzard, a Comandos em Ação, a guild que ficou impressionada com a velocidade que eu e meus amigos upamos na blizzard, e que sai por pequenos problemas entre a administração e meus amigos. Nos dias atuais a guild está bem maior que no momento em que comecei a jogar na Blizzard, é uma guild casual e com um pessoalque sabe jogar em raids, o tipo de guild que eu estava precisando, acabei encontrando pessoas legais que eu havia conhecido enquanto upava e resolvi seguir no WoW junto com eles, de uma maneira bem mais casual.

E foi quando eu decidi continuar com o jogo e voltar ao blog que tomei o segundo tapa na cara, um dos caras da equipe na qual eu faço parte no trabalho saiu da empresa, resultado foi que meu trabalho praticamente dobrou, e eu não tinha mais “tempo livre”, como o trabalho realmente deveria ser xD.

Consegui trabalhando um pouco meio que no desespero ir colocando as coisas em dia, e quando estava ageitando as coisas tomei o terceiro e último tapa na cara, pelo menos por enquanto, meu PC começou a dar pau, e lá vou eu abrir e tentar descobrir qual era o problema, descobri que 2 capacitores da minha fonte estouraram e que ela foi bem guerreira por ter aguentado trabalhar por 1 ano, pois eu achava que ela era uma fonte apropriada quando ela é de 350W e meu computador exige uma de 500W. Esse fim de semana eu consigo comprar outra.

Enfim grande parte dos problemas foram resolvidos e espero conseguir manter pelo menos 2 ou 3 posts por semana ai no blog de novo =D.


História do World of Warcraft

24/09/2009

Bom continuando a história.

Capitulo I: Mitos

O Custo dos Dragões Voadores

Satisfeito pelo mundo pequeno que tinha sido ordenado e que o trabalho deles estava terminado, os Titãs prepararam-se para deixar Azeroth. Porém, antes de partir, eles encarregaram as maiores espécies do mundo com a tarefa de cuidar de Kalimdor, para que não houvesse qualquer força que ameaçasse sua tranqüilidade perfeita. Naquela época, haviam muitos dragões voadores. Dentre eles cinco irmãos voadores que dominavam. Foram estes voadores que os Titãs escolheram para pastorear o mundo que brotava. Os maiores sócios do Panteão saturaram uma porção do seu poder em cada um dos líderes voadores. Estes dragões majestosos (como listado abaixo) foram conhecidos como os Grandes Aspectos, ou os Aspectos de Dragão.

Aman’Thul, o Highfather do Panteão, deu uma porção de seu poder cósmico para o dragão de bronze volumoso, Nozdormu. O Highfather incumbiu Nozdormu de vigiar tempo isto é policiar o pathways sempre-girando de destino em destino. O estóico, Nozdormu honrado foi conhecido como o Infinito.

Eonar, o protetor Gigantesco de toda a vida, deu uma porção do poder dela ao leviatã vermelho, Alexstrasza. Desde então, Alexstrasza seria conhecido como o Life-Binder, e ela trabalharia para salvaguardar todas as criaturas vivas deste mundo. Devido à sabedoria suprema dela e compaixão ilimitada para todas as coisas vivas, Alexstrasza foi coroada como Dragonqueen e determinado domínio a cima do tipo dela.

Eonar também abençoou a irmã mais jovem de Alexstrasza, o dragão verde flexível Ysera, com uma porção de influência da natureza. Ysera entrou em um transe eterno, saltando ao Sonho e despertando para a Criação. Conhecida como a Sonhadora, ela vigiaria de cima do selvagem crescente de seu mundo e seu reino verde, o Sonho de Esmeralda.

Norgannon, o guardião do conhecimento Gigantesco e mestre-mágico, concederam ao dragão azul, Malygos, uma porção de seu vasto poder. Dali em diante, Malygos seria conhecido como o Spell-Weaver, o guardião de magia e arcanum escondido.

Khaz’goroth, o shaper Gigantesco e falsificador do mundo, deu algum de seu vasto poder para o wyrm preto poderoso, Neltharion. O grande-coração Neltharion, conhecido depois como o Terra-guarda, seu domínio era determinado à cima da terra e os lugares fundos do mundo. Ele encarnou a força do mundo e serviu como o maior partidário de Alexstrasza.

Assim autorizado, os Cinco Aspectos foram carregados da defesa do mundo na ausência dos Titãs. Com os dragões prepararados para salvaguardar a criação deles, os Titãs deixaram Azeroth para trás para sempre. Infelizmente era só uma questão de tempo antes que Sargeras soubesse da existência do mundo recém-nascido.

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Addons para Hunter

22/09/2009

Se você gosta de raidar e fazer heroics, sabe que existem vários Addons para auxiliá-lo nessa empreitada, no entanto, neste post eu vou falar de 2 addons específicos para hunters.

Simple MD

Uma skill muito usada por Hunters para fazer pull, ou para reduzir um pouco seu aggro é o Miss Direction, essa habilidade faz seus próximos 3 hits pegar o threat que você ganharia com eles e passar para uma pessoa que você escolhe ao usá-la. Os bosses que você mais utiliza essa skill na hora do pull são o Ignis, Auriayia, Patchwerk, four horsemen, etc… Além disso, existem as lutas que você deve usar MD constantemente, um exemplo é Sartharion com 3 drakes com o famoso Zerg, você utiliza todos os seus CDs, com potion of speed e dependendo do tank fica muito dificil manter o aggro, então os hunters da raid podem ajudar revezando os MDs.

O Simple MD é um addon que mostra os MDs que estão ativos na raid, quanto falta para acabar e manda uma mensagem dizendo quando vai o ultimo shot daquele MD. Ou seja você está lá em Sartharion junto com mais 2 hunters. O MD tem um CD mais demorado do que os 3 shots do hunter e 2 hunters não podem usar MD ao mesmo tempo em um mesmo target. Então o primeiro hunter usa o MD no tank, ai aparece na tela quem usou e em quem usou, hunter 1 usou MD no tank, começa a contar os segundos para acabar o CD dele e quando ele dá o terceiro shot aparece a mensagem dizendo que o MD dele já acabou, então o segundo hunter ativa o MD acontece o mesmo processo, então o terceiro hunter ativa o ultimo MD, e seguindo essa rotação os hunters ajudam um pouco o aggro do tank.

Enfim o Simple MD te ajuda a não usar MD em algum target que já está com ele, faz você saber que seu MD não está ativo e ainda ajuda na organização dos MDs dos hunters da raid.

Auto Track

Bom todo hunter tem as habilidades Track, que funcionam como um radar na tela, por exemplo, eu ativo track humanoids e ele mostra todos os humanoides que estão próximos no mini mapa (usando isso em cidade é quase impossivel achar alguma coisa pelo mini mapa), eu ativo track demons ele mostra todos os demons que estão no mapa, e apenas um track pode ficar ativo por vez. Além desta vantagem do radar para fazer quests ou encontrar algum tipo de mob pelo mapa, dificilmente você encontra um hunter que não tenha Improved Tracking em sua build, afinal são 5% a mais de dano com 5 pontos de talents e o track do tipo do monstro que você está batendo.

O que acontece é que as vezes é meio dificil saber que tipo de monstro é o boss ou algum outro mob, e você ainda tem a possibilidade de esquecer de ativar o track certo.

O Auto Track funciona assim, quando você clicar em algum mob seu hunter automaticamente vai ativar o track correto. O addon é bem simples, mas ajuda bastante, pois ele aumenta seu dps evitando erros que acontecem por um pouco de falta de atenção, além de deixar você economizar alguns botões na barra de atalhos.
Só para ter uma ideia, estes são os botões economizados na sua barra de atalhos: Track Beasts, Track Demons, Track Dragonkin, Track Elementals, Track Giants, Track Hidden, Track Humanoids e Track Undead.

Na minha humilde opinião só faltou ele já usar hunter´s mark no target também, porque é outra coisa que eu sempre esqueço de usar.


Mais Screenshots

18/09/2009

Clique nas imagens para visualizá-las em tamanho real.

Essa é da época do WoW Brasil quando eu e o pessoal da From the inside tomava café da manhã em Karazhan.

Eu mirando no pequenino boss, com meu pequenino cross bow.

Em tom Espartano, THIS IS ARCHIMONDEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.

Agora no Shadowmoon na Blizzard.

Fazendo dungeons enuanto upava e no level certo. Essa na verdade foi a mais chata que eu já fiz algum dia.
Legenda: Ebbitt, Eu, Valeena (agora o main é Teradorei) e meu antigo pet Hartigan (tadinho, morreu porque eu não o alimentei direito).

Indo Invadir Thunderbluff, nesse momento me surgiu uma enorme duvida. Qual o limite de peso desse elevador?

Na época da Mundo Canibal em Naxxramas. Todo mundo pelado indo para o Thaddius.

Fila indiana para pegar o abyss no final da naxx. Acho que o Zurky escutou um barulho de peido lá e achou que foi eu porque ficou mais afastado.


História do World of Warcraft

17/09/2009

Bom continuando a história.

Capitulo I: Mitos

Os Antigos Deuses e a Ordenação de Azeroth

Inadvertidamente da missão de Sargeras para desfazer seus trabalhos incontáveis, os Titãs continuaram movendo-se de mundo em mundo, amoldando e ordenando cada planeta, quando eles viam que eram necessários. Ao longo de sua viagem eles acharam um mundo pequeno que seus habitantes nomeariam Azeroth. Como os Titãs viram a paisagem primordial, eles encontraram vários seres elementais hostis. Este elementais que adoraram uma raça de seres “Invencíveis” do mal conhecido apenas como os Antigos Deuses, jurados a perseguir os Titãs para manter o seu mundo intocado pelo toque metálico dos invasores.

O Panteão, perturbado pela propensão dos Antigos Deuses para o mal, guerra empreendida pelos elementais e os mestres da escuridão. Os exércitos dos Antigos Deuses foram conduzidos pelos tenentes elementais mais poderosos: Ragnaros, o Firelord, Therazane, o Stonemother, Al’Akir, o Windlord, e Neptulon, o Tidehunter. As forças caóticas deles se enfureceram pela face do mundo e colidiram com os Titãs colossais. Embora os elementais fossem poderosos além da compreensão mortal, as forças combinadas deles não puderam parar os poderosos Titãs. Um por um, os senhores elementares caíram, e suas forças dispersaram.

O Panteão quebrou as fortalezas dos Antigos Deuses e encadeou os quatro deuses mal longe, abaixo da superfície do mundo. Para manter seus espíritos furiosos longe do mundo físico, os elementais foram banidos para um avião abismal onde eles combateriam um com o outro para toda a eternidade sem o poder dos Antigos Deuses. Com a partida dos elementais, a natureza acalmou, e o mundo estabeleceu uma harmonia e calma. Os Titãs vendo que a ameaça foi contida e ficaram para trabalhar.

Os Titãs autorizaram várias raças para lhes ajudar a formar o mundo. Para lhes ajudar a esculpir as cavernas em baixo da terra, eles criaram o Titã Dwarf-like térreo de pedra mágica viva. Ajudar-lhes a dragar os mares e ergue a terra do chão e mar, os Titãs criaram imensos, mas suaves gigantes do mar. Para muitas idades moveram os Titãs e amoldaram a terra, até que finalmente permaneceu um continente perfeito. Ao centro do continente, os Titãs fizeram um lago cintilante de energias. O lago que eles nomearam de Well of Eternity, era a fonte da vida para o mundo. Suas energias potentes criariam os ossos do mundo e autorizariam vida para arraigar na terra rica da terra. Com o passar do tempo, plantas, árvores, monstros, e criaturas de todo tipo começaram a prosperar no continente primordial. Como crepúsculo caiu no dia final do trabalho deles, os Titãs nomearam o continente de Kalimdor: “terra eterna de luz estrelada”.

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