Patch 3.3

09/12/2009

Como sempre impossível de logar antes das 22hs, lembro de entrar no vent da guild e apenas uma pessoa estava logada no jogo, lógico que após entrarem mais algumas pessoas no vent e começarmos a conversar iniciou-se a pegadinha do Ventrilo. A pessoa entrava e perguntava se tinhamos conseguido logar, as respostas eram: “Lógico estamos todos na frente do primeiro boss da raid nova agora”, “a raid é louca demais”, “muito bom loga logo ae”, etc.

Como quase ninguém conseguia logar no Shadowmoon, um dos 20 que estavam conversando conseguiu logar no Gurubashi, e com isso o bando de viciado criaram chars novos lá, e acredito que muita gente fez isso também apenas para conversar dentro do jogo, e por isso os players do Gurubashi mesmo ficaram reclamando de muito lag =D.

Bom conseguindo logar no jogo já fiz um grupo para a dungeon nova pois a raid vai ser na quinta-feira.

Fiz as 3 dungeons no modo normal, apesar de querer ter feito em heroic, o pessoal do grupo quiz fazer normal primeiro, ou seja, conhecemos as dungeons, mas demorou quase 1h e meia para completá-la, e não dava mais para fazê-la em modo heroic por causa do horário, enfim fica para outro dia.

Apesar disso, ainda consegui pegar os 6 emblem of frost com as quests da Lady Jaina, tirei algumas screenshots das dungeons, mas esqueci de dar upload, então elas ficam para outro post.

As novas dungeons são bem legais, principalmente na parte visual, a que eu achei mais legal e ao mesmo tempo mais chata, foi a última. Aquele começo onde ficam vindo vários mobs aleatórios, e logo depois vem um boss, depois repete o processo e vem o segundo boss. Depois disso vem a parte final em que a Jaina tenta pegar a frostmourne do lich king e o mesmo aparece e bota todo mundo para correr, enquanto fugimos vão aparecendo algumas rochas a nossa frente que são quebradas pela grande Lady enquanto temos de enfrentar vários mobs da Scourge lançados pelo Lich King, e esta parte junto com o pedaço temos de correr em um túnel desviando de pedras de gelo caindo, foram as partes nas quais achei mais legais, e claro eu tentei, mas o tank não quiz ir para cima do Lich king ali naquele momento, seria legal matarmos o Dk mais poderoso naquele momento mesmo.

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Novas formas dos druids

19/08/2009

Se você fez o seu querido druid, adorou as novas formas e cores. O problema das novas formas é o fator surpresa, você senta na caidera muda a cor do cabelo ou a cor de pele se transforma e de repente seu gatinho fica um rosa com estrelinhas brilhantes, até para females pega mal xD.

Bom economize seu gold, achei uma imagem no MMO champion que mostra a cor do cabelo ou da pele, com sua respectiva cor na bear e cat form.

Night elf (clique na imagem para aumentar):
Night Elf Cores new forms

Tauren (clique na imagem para aumentar):
Tauren Cores new forms


Patch 3.2 – Primeiro dia

05/08/2009

O primeiro dia de patch foi melhor do que o que eu esperava. Talvez porque desta vez eu já havia baixado as atualizações e não fiz como no 3.1, no qual eu tive de colocá-lo para baixar ao chegar em casa após o trabalho e ir dormir por causa da velocidade de download. No outro dia de manhã ainda estava pelos 90% do download.

Após o trabalho e afazeres domésticos ontem consegui logar no WoW por volta de 20h30, ao logar, me deparei com o esperado lag infernal, algumas quedas, mas depois de uns 20 minutos consegui me manter online, não tinha muita gente online na guild para fazermos nossa ulduar 10 man, muito menos pisar na nova raid. Aprendi os novos recipes de minha profissão, então loguei o Metalmorfose e aprendi os novos recipes de transmute de gems, e o do novo flask.

Um dos meus amigos caiu do servidor e não conseguiu mais voltar, no entanto, conseguimos fechar um grupo na guild para a nova dungeon 5man, já fui pensando que eu iria atrapalhar muito na primeira luta, porque sou muito ruim nas dailys de argent tournament, mas as lutas dessa dungeon são bem fáceis, a primeira luta é seu grupo de 5 pessoas contra grupos de 3. A estratégias é todos ficarem focando em um target quebrando o shield e dando o charge, se você perceber que está morrendo, corre para o lado do cavalo mais próximo e já pega outro, após derrota-los todos saem dos cavalos e você deve trocar sua lança para sua arma normal, e então a luta segue normal como um tank spank e com alguns cuidados com as skills do pessoal da facção oposta.

Essa vai ser uma dungeon freqüentada por muitos, pois além de ser fácil dropa items do mesmo nível de naxxramas em modo normal e em modo heróico items no nível de ulduar 10 man, além de os trinkets dessa dungeon, principalmente os de tanks e healers são muito bons, realmente vale a pena usá-los.

Com o grupo fizemos a dungeon 3 vezes no modo normal e uma vez no modo heróico, não tivemos problemas de stances cheias, no máximo 1 minuto de aguardo para conseguir entrar. Não peguei nenhum item, apesar de ter needado todos como tentativa de pegar o achievement Needy, só dropou leather para a druid healer que estava com agente, mas de quebra peguei o achievement Trial of the Champion (Defeat the bosses in the Trial of the Champion).

Falando nos achievements, eu tinha lido em vários lugares que os antigos achievments de pegar emblems of heroism e of valor serião convertidos para “Feats of Strength”, mas pelo que eu vi de ontem, os loots de emblems ficaram todos no mesmo achievment:

Achievements Recentes

Como não li nada sobre essa junção, vai continuar assim mesmo?


Game over para Naxxramas e Ulduar? De volta a vida de heroics?

04/08/2009

Como anunciado em vários lugares, provavelmente o patch 3.2 sairá hoje.
Com isso vêm à tona as discussões que já vinham ocorrendo pela internet, de que ninguém mais irá fazer Naxxramas ou Ulduar, e todos vão voltar às heróicas, isso ocorre pela grande discussão que envolve a alteração no sistema dos emblemas, os emblems of heroism, que eram conquistados nas stances heroics e Naxxramas 10man e também os emblems of valor que eram conseguidos em Naxxramas 25man e Ulduar 10 man, não vão mais existir, esses emblems agora foram trocados pelo novo emblem of conquest, ou seja, as heroics agora irão dropar emblem of conquest e com isto as pessoas vão conseguir ter acesso ao t8, sem nem ter visto o flame leviathan.
Ai é que está o problema, as pessoas estão pensando que todos vão ficar fazendo todas as heroics existentes todo dia, sendo que, levando em consideração o tempo que você gasta para formar o grupo e fazer uma heroic seja em torno de 40 minutos, nesses 40 minutos você vai pegar no máximo 5 emblems of conquest. Enquanto que uma raid 10man para Naxxramas com um grupo bom você consegue fazer todos os 15 bosses e pegar 16 emblems of conquest em 4hs ou menos, além de conseguir ajudar alguns recém 80 com uma gear razoável. Outro ponto importante é que nas raids você pega os equips importantes e acaba economizando nos emblemas que você deve juntar, além disso, os equipamentos dropados, que não são tiers, são superiores aos comprados por emblemas.

A nova raid.

Pela quantidade de bosses e por não haver trashes nesta nova raid, acredito que ela será uma raid curta, um pouco maior que OS e EoE. Portanto apesar dos vários modos que ela possui, acredito que não vá demorar mais de 2hs para fazê-la quando todos já souberem as devidas estratégias.

A volta as heróicas

Se os emblems vão fazer as pessoas voltar para as heroics, legal, porque são mais oportunidades para fazer os achievs de heróicas que eu ainda não tenho, e ainda sair com alguns Emblems of Conquest.


Hunters Ownam

28/07/2009

Bom esse post é mais para comentar sobre uma notícia velha, da época em que o WoW tinha apenas 9 milhões de assinantes, e eu provavelmente nem jogava ainda, ou então estava nos meus primórdios em servers private, e ela serve como prova de que Hunters são melhores.

A notícia é do portal IDG NOW! e foi publicada no dia 10 de dezembro de 2007.

Segue a notícia:

São Francisco – Garoto de 12 anos de idade encontrou solução para escapar com truque aprendido no nível 30 do game World of Warcraft.

Um jovem de 12 anos de idade conseguiu escapar do ataque de um alce, na Noruega, graças a uma estratégia aprendida no game World of Warcraft (WoW), informou a Nettavisen.

Hans Jørgen Olsen e sua irmã passeavam por uma floresta perto de casa, quando foram ameaçados pelo alce. A escapatória aconteceu graças a um truque aprendido por Hans com seu personagem de nível 30 no WoW.

Depois de desviar a atenção do animal de sua irmã menor, Hans usou o golpe comumente aplicado em masurpiais existentes no game para evitar ataques – a habilidade “se fingir de morto” do personagem caçador.

Hans, sua irmã e o próprio alce escaparam do incidente sem ferimentos.

Notícia completa: http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/12/10/idgnoticia.2007-12-10.1148453748/

Esta é uma prova de que os hunters são superiores, porque imaginando outras classes:

Se o garoto fosse alguma classe tank como paladin ou warrior, ele iria pegar a tampa da lixeira mais próxima e tentar tankar o alce falando para irmã dele curá-lo.

Se fosse alguma classe healer ele iria deixar a irmã morrer, enquanto corre ou fica imune resetando o aggro e após o wipe iria voltar para ressucitar a menina.

Se fosse um dps qualquer, iria tentar matar o bicho antes de ele chegar perto, ou então tentaria algum tipo de CC para fugir.

Mas como ele era um pró hunter, ele começou com um distract shot, ligou o aspect of chetah e correu sem dar dazed na irmã, e depois resetou o aggro usando um feign death, porque no WoW alces não seriam “tamaveis”, assim como as girafas e zebras de the barrens.

Ok. Deixando a brincadeira de lado, esta é uma ótima notícia, apesar de ser velha. Pelo menos é uma positiva em relação aos games, já que a maioria das notícias relacionadas a jogos eletrônicos que vemos por ai, são de pessoas morrendo por jogar demais, principalmente quando o jogo em questão é World of Warcraft, ou então de assassinatos em massa.